sábado, 28 de febrero de 2015

Crítica: 'La mujer de negro 2: El ángel de la muerte (The Woman in Black 2: Angel Of Death), (Tom Harper, 2015)


La secuela de 'La mujer de negro' protagonizada por Daniel Radcliffe (Harry Potter) nos invita a volver al siniestro caserón abandonado y custodiado por los marchitosos pantanos, esta vez durante la segunda guerra mundial, en donde nos espera una perversa anfitriona que nos hará palidecer de terror... o esa era la premisa. 

Bebiendo del cine de James Wan (Insidious, Expediente Warren), Tom Harper (Misfits, Peaky Blinders) ofrece una perspectiva gótica del susto fácil, ese que te esperas y que cuando sucede te deja igual como estabas, el más utilizado (por desgracia) en el género en tiempos modernos.

Durante las hostilidades acontecidas en la Gran Guerra, varios niños huérfanos protegidos por una directora y una profesora son evacuados de Londres a una asolada casa a las afueras de la civilización. Cuando sube la marea la única vía de comunicación desaparece, haciendo más desagradable la lucha contra una entidad diabólica que se manifiesta en esa casa y que se lleva el alma de los niños de la manera más déspota. 

A pesar de una ambientación conseguida y unos decorados efectistas, el guión cae en unas lagunas más grande que la que invade el propio caserón donde se desarrolla la crónica. A veces lo que mata una película de este género es la ensalada de tópicos que encierran al espectador en una espiral de solemnidad irrefutable y esta cinta no es ninguna excepción. Su trama y desarrollo cae en saco roto cuando nos intentan "colar" la misma historia que nos contaron hace tres años con la obra de James Watkins. 

A veces nos dará la impresión de estar viendo una continuación ociosa en cuanto a exposición argumental, rozando lo aburrido en algunos pases, poco a poco la telaraña se va tejiendo tal y como esperábamos, simplemente porque es igual que la original. La atmósfera no es tan rugiente como nos intentaron vender, montaje aceptable y unos efectos sonoros convincentes intentan salvar los muebles de una historia impersonal que no aporta nada a la propia historia ni al cine de terror. Continuista... muy continuista.




Valoración: [4/10]  
★★★★★





Paco Garrido



Críticas de blogs amigos:

RavenHeart

viernes, 27 de febrero de 2015

Videojuegos: Coleccionismo y Especulacion



Muy  buenas compañeros del Blog del amigo Paco Garrido. Después de una semana de descanso debido a los carnavales, y pensando en el tema de que podríamos hablar me ha venido a la mente uno de los temas más controvertidos actualmente, y es que el tema del coleccionismo se ha visto aumentado en parte por el auge de los videojuegos en la sociedad actual, y su derivación hacia "lo casual". Ahora ser jugador (Gamer, para los entendidos) es algo "de moda", "cool" y "que mola". Y no me refiero a ser jugador y conocedor de videojuegos desde que eres pequeño, sino que el aumento de jugadores casuales, guiados e influenciados por modas de juegos como LOL, WOW, etc (con todo el respeto para estos estupendos juegos que llegan a viciar a mucha gente del mundo), han hecho que la comunidad de jugadores crezca hasta tal punto que jugar a videojuegos se convierta en algo normal, y no solamente en las generaciones más precoces, sino en jóvenes, adultos e incluso ancianos.

Con esto, el tema del coleccionismo de videojuegos cobra protagonismo en dichas comunidades, lo que da pie al auge de la especulación en juegos con una tirada más minoritaria, especialmente en videojuegos retro. Pero no únicamente este aspecto ha potenciado la llamada "especulación" en videojuegos, sino que otros como por ejemplo la piratería que sufrieron muchos sistemas de pasadas generaciones hicieron que las ventas de los juegos en esa época no fueron ni mucho menos próximas a lo que los videojuegos venden hoy día. Quizá por esos dos aspectos, podemos ver que "el sacar la mayor tajada posible" por un juego que compraste hace x años se haya convertido en una práctica habitual por Internet. 


Bajo mi experiencia personal, puedo ver como cada día veo en webs de compra/venta o de subastas precios escandalosos por alguna serie de videojuegos, lo cual llama cuanto menos la atención. Los juegos retro actualmente se han convertido en juegos que valen oro, dependiendo de la tirada que tuvieran en su tiempo, lo difíciles que sean de encontrar o de a la saga a la que pertenezcan, Mucha gente que quiere comprar aquel juego que perdió en su ocasión, o tenerlo en su caja, completo y con instrucciones, tiene que pagar auténticas salvajadas por algunos títulos. Supongo que cualquier persona tiene el derecho a poner el precio que le parezca a un videojuego que quiera vender pero, sinceramente ¿Hasta dónde vamos a llegar?



Personalmente, videojuegos como Chrono Trigger, o Legend of Dragoon, juegos que tuve la suerte de probar en tiempos pasados y que ahora me gustaría tener, son imposibles de encontrar, al menos por un precio asumible o lógico. Me gustaría que le echarais un vistazo a estos títulos en Ebay, en sus ediciones españolas, puede que os llevéis un susto al ver sus precios. 

Y no solo de juegos retro hablamos, sino que actualmente cualquier edición de un juego con poca tirada o de cualquier edición limitada tiene riesgo de padecer en años posteriores este síndrome de la especulación. Basta con que salgan ediciones limitadas, coleccionistas o numeradas para que numerosas personas echen mano a sus bolsillos con el propósito de vender estos productos unos meses después por el doble o incluso en triple de lo que les costó en su momento y todo para aprovechar el pago al mejor postor. 

Que personalmente recuerde, podríamos citar ediciones coleccionistas exclusivas como "El cofre de Pandora" de God of War 3, cuyo precio podemos ver en webs de subastas como Ebay no por menos de 200 €, la Edición Coleccionista de Ni No Kuni o múltiples juegos que tuvieron una distribución bastante escasa en nuestro país, como por ejemplo juegos como Haunting Ground, Rule of Rose, etc. Evidentemente, no estoy en contra de que la gente compre juegos para su colección personal al precio del mercado, pero lo que no me parece coherente es que mucha gente compre dos o tres veces esa misma edición para después sacar tajada de ello, dejando sin oportunidad de poder disfrutar de ellas a muchas personas que realmente son fans de esa saga o juego en sí.

Como experiencia personal, me gustaría resaltar que existen anécdotas vividas por mi que directamente se relacionan con lo nombrado anteriormente. Os paso a explicaros una de ellas: Hace unos dos o tres años, en una cadena de supermercados (en los cuales tienen sección de videojuegos), pusieron diversos juegos a 1, 2 y 3 €, algo realmente inusual y que hacen a veces para aligerar stock de juegos antiguos. Hasta aquí todo bien. El caso es que un chico había cogido montones de pilas de esos juegos única y exclusivamente para después venderlos en una cadena de videojuegos que estaba al lado de ese supermercado o bien venderlos por Ebay, y por lo tanto, dejando sin oportunidad de que otros usuarios pudieran disfrutar de esa oportunidad de comprar algunos juegos por un precio muy asequible. Cuanto menos llama la atención y hace darnos cuenta de que en este sector hay muchos pícaros que quieren nutrirse de este tipo de cosas. 

Igualmente los videojuegos retro son los que más han sufrido esto, y es prácticamente inasumible comprar un videojuego retro (dependiendo de la plataforma y lo codiciado que sea ese título en sí) completo, con manual y caja en perfecto estado. Esto solo queda en manos de los más ansiados y poderosos coleccionistas, lamentablemente.

Actualmente vivimos otro capítulo de especulación con unos productos de Merchandising. Más concretamente con los ultra-conocidos Amiibos de Nintendo. Los Amiibos son unas figuras de videojuegos que ha lanzado Nintendo hace escasamente dos meses y que están teniendo un gran éxito entre los fans y de las que salen nuevos modelos cada dos semanas aproximadamente. Podemos comprobar cómo figuras extremadamente exclusivas como un "Mario Dorado" está siendo vendido en subastas por mínimo 80 o 100 €. Igualmente y como curiosidad hubo varias figuras con defectos de fábrica que algunos compraron para después venderlas por estos sites de subastas para sacar dinero con ellas debido a su extremada rareza.

Con estas anécdotas me llevo a plantearme, ¿quién tiene la culpa de esto, quien pone los precios a estos productos y quien los compra? Evidentemente no entro a valorar el hecho de especular con un juego o un producto y de si esto está bien o mal, cada uno puede hacer con su dinero lo que quiera. Lo que si me parece curioso es que para aquellos que buscan videojuegos de antaño o tener una edición coleccionista que le gustó en su momento y quieren tenerla en su colección personal, tendrán seguramente que pagar un precio bastante cuantioso y a veces difícil de asumir. 

El auge y el popularismo al que se han visto envuelto los videojuegos han generado una política de coleccionismo, especulación y exclusividad desmedida en muchos casos, por lo que tenemos que tener cuidado con lo que compramos y a qué precio lo compramos. 

¡Os deseo un gran fin de semana y disfrutad de los videojuegos!

Twitter: PicazuSan

sábado, 21 de febrero de 2015

Especial: porra Oscars 2015 y resultados de la encuesta




Un año más, vamos con la porra de los premios más importantes y mediáticos de la industria del cine. Este año no vamos con los deberes hechos, pero haremos de pitonisos igualmente con nuestras apuestas en los premios principales de la 87 edición de los Oscar:


Mejor película: 'Boyhood (Momentos de una vida)' de Richard Linklater.
Mejor director: Alejandro González Inárritu por 'Birdman o (la inesperada virtud de la ignorancia)'.
Mejor actor principal: Eddie Redmayne por 'La teoría del todo'.
Mejor actriz principal: Julianne Moore por 'Siempre Alice'.
Mejor actor de reparto: J.K. Simmons por 'Whiplash'.
Mejor actriz de reparto: Patricia Arquette por 'Boyhood (Momentos de una vida)'.
Mejor película de habla no inglesa: 'Ida' de Pawel Pawlikowski.
Mejor guión original: Alejandro G. Iñárritu, Nicolás Giacobone, Alexander Dinelaris, Jr. y Armando Bo por 'Birdman o (la inesperada virtud de la ignorancia)'.
Mejor guión adaptado: Anthony McCarten por 'La teoría del todo'
Mejor largometraje de animación: 'Big Hero 6' de Chris Williams y Don Hall.




No podían faltar los resultados de la última encuesta realizada en el blog. ¿Quién se hará con el Oscar a mejor película del año?. Era la pregunta que hacíamos y en donde dos de ellas han sido las claras favoritas de todos los participantes de la misma, curiosamente, con el mismo porcentaje de votos:

'Boyhood (Momentos de una vida)' y 'Birdman o (la inesperada virtud de la ignorancia)' son las favoritas del año cosechando un 36 % de los votos cada una (72 % en total) confirmando la superioridad de ambas películas por encima del resto. La lucha será reñida hasta el final, el próximo domingo sabremos como termina esta historia.

 


Otros blogs amigos que también han realizado su porra particular:

Cine de patio
Coleccionista de instantes cinematográficos
Newcinema 
Aleucine


martes, 17 de febrero de 2015

Crítica: 'Cincuenta sombras de Grey' (Sam Taylor-Johnson, 2015)


La esperada película basada en las superventas novelas de E.L. James por todas las mujeres del mundo ya está aquí y ofrece justamente lo que esperamos: nada. El colmo de un film pretencioso es parecer un telefilm que emiten en Antena 3 los fines de semana durante la sobremesa. El colmo de un film con temática erótica es acabar siendo una burda comedia barata antierótica y con menos química que el laboratorio de un instituto abandonado. 

La pareja protagonista, con el archiconocido Christian Grey (Charlie Hunnam salió huyendo a tiempo, tipo listo) haciendo un papel lamentable, roza lo insulso durante todo el proceso de incoherencia narrativa que vemos en pantalla. Un tipo triunfador, que lo puede conseguir todo a base de talonario y que esconde un oscuro capricho: ama el sadomasoquismo. Como el típico flechazo de niña petulante, Anastasia Steele cae enamorada del ricachón mimado donde además de un contrato aberrante, le ofrece un coche nuevo, primera ediciones de libros, una mansión y un helicóptero. Alguno pensaba que iban a darle un Oscar...

Los que sean arrastrados a la butaca de un cine a ver semejante esperpento pensarán: "Bien, por lo menos veremos escenas de sexo explícito para pasar el rato tal y como cuentan las chicas que leen la novela". Error. No hay erotismo, todo se resume en dos escenas con juegos sadomaso, mal realizadas y francamente antieróticas. Aún desde la ignorancia de no haber leído ni una página de dicha novela (no hubo ley impositiva de por medio), la calidad brilla por su ausencia en su totalidad. Historias paralelas a la trama principal metidas con calzador, tópicos y más tópicos contemplados en cientos de historias, una narración simplemente soporífera y pretenciosidad por los cuatro costados.

La frase que más he escuchado al encenderse las luces de la sala entre la gente de mi alrededor ha sido: "Menuda decepción". Adormecedor telefilm con aires de grandeza que no consigue enganchar en ningún minuto de los 124 que dura, historia de amor insulsa y una triste realización y dirección hacen de esta esperada adaptación una absoluta mediocridad. Como reza el título, Grey al igual que este film tiene más sombras que luces. Todavía quedan dos para cerrar la trilogía, mi nota deja vislumbrar una hecatombe aún mayor. 



"En primer lugar, yo no hago el amor. Yo follo... duro"



Valoración: [2/10]  
★★★★★




Paco Garrido


Críticas de blogs amigos:

Coleccionista de instantes cinematográficos
Cine de Patio
Constancine
Los guiltys de Pinguirina
Calle Baker
Reboninando VHS
Ocio en pocas palabras 


viernes, 13 de febrero de 2015

Los videojuegos más caros de la Historia



Muy buenas jugones y amigos del blog! En esta semana he decidido que para colaborar con el blog, realicemos una entrada menos densa, más amena y a la par curiosa. Ya el creador de este blog, Paco, nos hizo un estupendo análisis de los videojuegos que más han vendido en la historia. Hasta ahí todo bien, pero ¿Y si nos fijamos en los videojuegos más caros de la historia? Probablemente nos llevaremos unas cuantas sorpresas, sobre todo porque poco o nada tienen que ver con los que se han vendido más. Empezamos con este ranking:

Hemos de decir que a pesar de que esta lista pueda parecer algo rara, no por ello puede incluir otros juegos más actuales, ya que nos centramos en los datos aparecidos hasta enero de 2014. Evidentemente, ha habido algunas superproducciones que merecen ser nombradas, y que pese a no incluirse en esta lista y sin aparecer aún los gastos exactos de los costes de producción, debido a la rumurología hemos tenido que incluirlos en este TOP:

10. Shenmue



Esta obra magna que apareció en Dreamcast tuvo uno de los mayores presupuestos en la historia de los videojuegos durante muchos años. Recuerdo el dato de que para que Shenmue hubiera sido rentable, cada usuario que lo compró en su momento debía de comprar al menos dos copias de este juego, Un dato escalofriante.


Presupuesto: 77.000.000 $

9. Gran Turismo 5



La gran saga de conducción de Sony sigue y sigue cada vez más ofreciendo juegazos como este, y no es casualidad de que en GT5 aparezca en el puesto 9 de esta lista, Como curiosidad, decir que GT 6 sólo costó según datos oficiales 60.000.000


Presupuesto: 80.000.000


8. APB: All points Bulletin



Otro caso de juego más bien del montón cuyo presupuesto se fue por las nubes debido a un ciclo de desarrollo largo y problemático.

Presupuesto: 100.000.000 $


7. Disney Infinity



El mastodóntico proyecto de Disney ha hecho las delicias de jóvenes y pequeños, y esto se nota en las ventas de un pack que se vendía a nada más y nada menos que 75 €. 

Presupuesto: 100.000.000 $


6. Tomb Raider



El retorno de Lara Croft con un nuevo lavado de cara nos sorprendió a propios y extraños. Un videojuego casi cinematográfico que ha conseguido ser uno de los juegos del año 2013. 

Presupuesto: 100.000.000 $


5. Red Dead Redemption



Posiblemente y personalmente, el juego más querido por mi parte de Rockstar. Simplemente inenarrable la sensación de poder pasear por el lejano oeste a lomos de tu caballo y poder ver una puesta de Sol única. Historia, gráficos, diversión, todo.

Presupuesto: 100.000.000 $


4. GTA IV



Juego que a muchos nos dejó con falsas esperanzas de poder confiar en Rockstar. Un título plano y con una historia pobre. Posiblemente uno de los peores GTA. No por eso tuvo un presupuesto de los más grandes recordados.

Presupuesto: 100.000.000 $


3. Star wars: The Old Republic



Con ‘Star Wars: The Old Republic’ llegamos no sólo a la cabeza del top, sino a los juegos cuyos presupuestos están por encima de los 100 millones de dólares. Ojo ahí.

Presupuesto: 200.000.000 $


2. GTA V



Durante el final del año 2013 y parte de 2014 ha sido el juego más caro jamás creado. Un proyecto mastodóntico que ha hecho que GTA sea uno de los juegos del año y sin duda, uno de los videojuegos más vendidos de la historia. 

Presupuesto: 265.000.000 $


1. Destiny



Hace algunos meses salieron los datos del presupuesto que se ha usado para este juego. El primer puesto de videojuego más caros de producir lo copa actualmente este videojuego online masivo, un shooter en primera persona ambientado en un entorno futurista y que tiene su mayor aliciente en el videojuego Online.

Presupuesto: 500.000.000 $

Muchas veces vemos con estos ejemplos que no siempre el invertir millonadas en videojuegos signifique un éxito en ventas. Lo que sí es cierto es que la producción de videojuegos cada vez se equipara más a las grandes super producciones de Hollywood, llegando a incluso tildarse de superproducciones.

Ante todo os deseo un buen Carnaval y con el deseo de que pronto podamos leernos de nuevo, ya que esta semana que entra creo que me la tomaré de descanso para volver con la mayor de las fuerzas después de las fiestas. Un saludo!

Twitter: @PicazuSan

viernes, 6 de febrero de 2015

Ediciones Remasterizadas, ¿una forma de disfrutar de clásicos o un sacacuartos?



Buenas compañeros, como estamos haciendo en estas últimas semanas, nos hemos desmarcado un poco de los meros análisis acostumbrados a hacer en esta parte del blog, para hablar un poco de la opinión de diversos temas relacionados con el mundo de los videojuegos. En este caso, me gustaría hablar del controvertido tema que acontece actualmente como es la remasterización de algunos de los títulos más sonados de generaciones pasadas lanzados para consolas más actuales, tales como las dos últimas consolas de Sony como Xbox360 y One.

Y es que actualmente hemos visto cómo estas recopilaciones HD de muchos de los mejores juegos salidos anteriormente han salido al mercado como si de rosquillas se trataran, llegando incluso a copar hasta un 20 % del catálogo total de las consolas.  Ante la salida de estas recopilaciones, muchos ususarios han puesto el grito en el cielo aludiendo a la intención de las compañías de hacerse con más dinero únicamente re-adaptando algunas de estos juegos a una versión HD. Otros sin embargo, creen que los juegos remasterizados de anteriores generaciones es una excusa perfecta para poder disfrutar de nuevo a esos juegos que tanto nos gustaron en Playstation 2 o Xbox, por poner un ejemplo.

Bajo mi punto de vista, estoy totalmente a favor de las remasterizaciones de estos tipos de juegos, siempre y cuando haya un trabajo por parte de la empresa detrás del videojuego, es decir, que el proceso de re-adaptación a la Alta Definición sea claramente notorio (dentro de los límites posibes, claro) y que realmente se pueda sacar al mercado una versión lo más optimizada posible para que los nostálgicos, como yo, podamos disfrutar de juegos, e incluso sagas que no habríamos podido disfrutar anteriormente o que bien hemos querido volver a jugar,
Igualmente, una clara ventaja de estas recopilaciones es que podemos tener toda una saga completa dentro de un Bluray o un DVD, como pasó con sagas como Jak and Daxter, saga que si Naughty Dog no la recupera (esperemos que sí) gracias a este recopilatorio la podemos tener cómodamente dentro de un Bluray.

Igualmente, podemos disfrutar en consolas de “Generación HD de juegos remasterizados como los excelentes Metal Gear Solid o Devil May Cry. No obstantes, las remasterizaciones HD también han tenido sus contras a lo largo de la generación. Recopilatorios como Silent Hill HD al salir al mercado sufrieron cuantiosas criticas debido a la pobra calidad de la remasterización que sufrió, sobre todo en lo referente a los fallos en la inmensa niebla que aparecía en el juego, haciendo que jugar a este fuera un sufrimiento más que una delicia que es lo que debió haber sido. Afortunadamente, la edición fue corregida al cabo de unos dos meses con una serie de parches (Muchas veces me pregunto qué sería de los desarrolladores de videojuegos si esa opción no fuera posible hoy día).



Evidentemente, las empresas han visto en esto un negocio plausible, ya que se juega con la nostalgia de ese jugador que desea jugar de nuevo a esos videojuegos que años atrás le marcaron de por vida. El sacar remasterizaciones en HD ha servido tanto para recordar viejos tiempos con gráficos mejorados como para hacernos gastar el dinero en juegos ya jugados en el pasado. Sin embargo, siempre lo digo: al no obligarnos nadie a pasar por caja, nosotros somos libres de comprar duchas remasterizaciones o disfrutarlas en nuestros antiguos sistemas.

Sinceramente creo que existe un punto de nostalgia en contra de estas remasterizaciones HD, y es que re-jugarlas nuevamente en nuestras antiguas consolas hace quizá al juego aún más especial a los ojos del jugador que una Remasterización HD. Ya sabemos que cada día más lo vintage y lo retro juega a ser el fetiche deseado por muchos jugadores de videojuegos, sobre todo para los que ya tenemos una edad.

De igual forma, hemos recibido durantes estas dos generaciones, remasterizaciones HD en formato únicamente digital. Mismamente, hace poco más de dos semanas hemos podido disfrutar de la Remasterización HD de uno de los dos Resident Evil que sólo salió para Gamecube, Resident Evil Remake. A los usuarios Europeos únicamente nos ha llegado en formato digital, pero los usuarios asiáticos han tenido la oportunidad de probarlo en ediciones físicas.

Para ir terminando, y ya siendo un tema más controvertido, me gustaría dar unas pinceladas sobre las re-ediciones (que no remasterizaciones) de juegos salidos en la pasada generación y los cuales han llegado a las consolas de nueva generación. Videojuegos como Sleeping Dogs, Saints Row IV, o incluso la Remasterización de FFX han visto y van a ver la luz respectivamente en consolas de nueva generación. Parece que la fiebre de las remasterizaciones ha degenerado actualmente en la fiebre de ediciones para consolas de nueva generación. Igualmente, tengo como opinión de que nadie nos obliga a pasar por el aro, pero sí me permitiréis decir que a mi modo de ver creo que es rematadamente absurdo realizar re-ediciones de juegos que no tienen apenas un año de vida, únicamente por hacer ediciones que corran a 1080 y que contengan 4 extras más contados. Aquí depende del bolsillo de cada uno para hacerse con dicha edición o no.

Finalmente, y bajo mi opinión personal, creo que las ediciones HD tienen sus cosas buenas, ya que podemos disfrutar de nuevo de juegos que nos conquistaron en el pasado. Nadie nos hace tener que pagar por estas remasterizaciones, y si queremos podemos dejarlas en el estante de nuestra tienda habitual. Es lógico que con ellas se pierde la nostalgia de jugar a un juego en la consola original para la que fue concebido, pero también son de gran ayuda para aquellas personas que no pudieron disfrutar de estos juegos en su tiempo, y que actualmente tendrían que navegar con el tema de la retroespeculación y pagar precios exageradamente elevados para jugar a muchos de estos juegos. La remasterización HD no es mala, siempre y cuando se haga una buena, lograda y trabajada adaptación.


Buen fin de semana!